Projektiplaani sprintide plaani näidis
Kõik 7 sprinti (nädalate kaupa)
Näiteks:
SPRINT 1
1. Nädal
Projekti lehe loomine
Parima mänguidee valimine
Mängumootori valimine
LibGDX põhitõdede harjutamine
2. Nädal
Mängu skeleti loomine
Prototüüpklienti seadistamine
Prototüüpsserveri seadistamine
Esimese ühenduse loomine kliendi ja serveri vahel, mängijad sünkroonitud serveriga
SPRINT 2
1. Nädal
LibGDX põhitõdede jätkuv harjutamine
Mängulaua ala määratlemine
2. Nädal
Põhimaastiku elementide lisamine
Kaardi genereerimine (ilma põhise RCI-ta)
Mängu põhimenüü
SPRINT 3
1. Nädal
Vähemalt ühe tüübi rakendamine iga hoone/ala tüübi kohta
Teede lisamine
Põhifunktsioonide lisamine hoonetele
2. Nädal
Linnakujunduse põhitõdede rakendamine
Mängijad saavad hooneid paigutada
SPRINT 4
1. Nädal
Mängija saab suhelda maastiku ja hoonetega
Mängulobby
Raha ja selle kasutamine
2. Nädal
UI täiustamine
RCI rakenduse täiustamine
Üleminek isomeetrilisele vaatele
SPRINT 5
1. Nädal
Tööriistad plaatide lisamiseks ja kustutamiseks
Üleminek isomeetrilisele vaatele jätkub
2. Nädal
Animatsioonide lisamine hoonete ehitamiseks
RCI vajadused
SPRINT 6
1. Nädal
Mõne AI lisamine (nt autod või elanikud kõnnivad ringi)
Veel hoonete/struktuuride rakendamine
2. Nädal
Helide lisamine mängule
RCI suhete/vajaduste täiustamine
SPRINT 7
1. Nädal
Vale koodi parandamine/kirjutamine
Testimine, tasakaalustamine, veaparandused
2. Nädal
Mängu jõudluse parandamine
Mängu jõudlus, kliendi-serveri sünkroonimise täiustamine vajadusel, kui mängu funktsioonid on täielikud